下面关于自定义类的运算符重载的说法中,正确的是()。
A.类友元形式重载的运算符,重载函数的参数个数与运算符的实际操作数个数相同
B.类友元形式重载的运算符,重载函数中的this指针指向第一个运算数
C.类友元形式重载的运算符,重载函数中可以直接访问类中的私有成员
D.所有运算符都可以以类友元形式进行重载
A.类友元形式重载的运算符,重载函数的参数个数与运算符的实际操作数个数相同
B.类友元形式重载的运算符,重载函数中的this指针指向第一个运算数
C.类友元形式重载的运算符,重载函数中可以直接访问类中的私有成员
D.所有运算符都可以以类友元形式进行重载
A.能被重载的运算符一定可以重载为成员函数
B.能被重载的运算符一定可以重载为友元函数
C.运算符重载时不能改变语法结构
D.通过运算符重载可以适应用户自定义类型的运算
A.A operator ++(int);
B.A operator ++();
C.A operator ++(0);
D.A operator ++(A,int);
A.运算符函数的名称总是以operator为前缀的
B.运算符函数的参数可以是对象
C.运算符函数只能定义为类的成员函数
D.在表达式中使用重载的运算符相当于调用运算符重载函数
A.该运算符是一个单目运算符
B.该运算符函数有一个隐含的参数this
C.该运算符函数是类的成员函数
D.该运算符函数是类的友元函数
A.通过运算符重载,可以定义新的运算符
B.有的运算符只能作为成员函数重载
C.若重载运算符+,则相应的运算符函数名是+
D.重载一个二元运算符时,必须声明两个形参
下列关于运算符重载的叙述中,错误的是
A.有的运算符可以作为非成员函数重载
B.所有的运算符都可以通过重载而被赋予新的含义
C.不得为重载的运算符函数的参数设置默认值
D.有的运算符只能作为成员函数重载
A.C++中所有的运算符都可以重载
B.重载运算符时不能改变操作数的个数
C.重载运算符时不能改变运算符的优先级
D.重载运算符时不能改变运算符的结合性
A.start()
B.stop()
C.init()
D.paint()
A.运算符重载不能改变操作数的个数、优先级、结合性和运算符的语法结构
B.所有的运算符都可以重载
C.运算符函数的调用必须使用关键字operator
D.在C++语言中不可以通过运算符重载创造出新的运算符