通过参数定制Applet,请在下划线处编写适当语句【 】,使程序能正确运行。 para_duke.html <HT
下列Applet计算数组元素的和,并在窗口坐标(50,50)处输出该结果。请在横线处填写正确的代码。 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class Testl2 extends Applet { int a[]={2,4,6,8,10}; int sum; public void init() { sum=0; for(int i=0;i<a.length;i++) sum=【 】; } public void paint (Graphics g) { g.drawString("数组元素和: "+sum,50,50); } }
请在以下程序第一行的下划线处填写适当内容,使程序能正确运行。 【 】 (double, double); main() { double x, y; scanf("% lf % lf", &x, &y); printf("% 1f\n", max(x, y)); } double max(double a, double b) { return(a>b? a:b); }
例如,有下列矩阵:
1 2 13 4
7 8 10 6
3 5 9 7
程序执行结果为:fred:a[2][2]=9
请在程序的下划线处填入正确的内容并把下划线删除,使程序得出正确的结果。
注意:源程序存放在考生文件夹下的BLANKl.C中。
不得增行或删行,也不得更改程序的结构!
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())