A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
过渡变形反应在时间线控制面板上是在两个关键帧()之间有一条(),底色为()是补间动画,()是形状补间动画,虚线表示动画无法正常实现。
A.计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形
B.使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画
C.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形
D.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
()是用来存放和组织可以反复使用的动画组件,是放置舞台元素的“仓库”。使用Flash可以创建三种类型图库组件,它们分别是()、()、()。
A.将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐
B.在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间
C.在运动引导层下面选择一个层。选择“修改>时间轴>图层”,然后在“图层属性”对话框中选择“被引导”
D.在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可