数组是相同()的元素组成的集合。其中的每一个数组元素所占用的存储空间相等。
已知含有4个元素的字节数组定义如下所示:
XA: DB x1,x2,x3,x4
试编写一个程序段,将其中的元素排列顺序颠倒过来。
(1)该带状矩阵中有多少个非零元素?
(2)若用一个一维数组B按行顺序存放各行的非零元素,且设a[]存放在B[0]中,请给出一个公式,计算任一非零元素a,在一维数组B中的存放位置。
SumColumMin()的功能是:求出M行N列二维数组每列元素中的最小值,并计算它们的和值。和值通过形参传回主函数输出。
#include<stdio.h>
#define M 2
#define N 4
void SumColumMin(______)/*第一空*/
{int i,j,k,s=0;
for(i=0;i<N;i++)
{k=0;
for(j=1;j<M;j++)
if(______)k=j;/*第二空*/
s+=a[k][i];
}
______;/*第三空*/
}
main()
{int x[M][N]={3,2,5,1,4,1,8,3},s;
SumColumMin(x,&s);
printf("%d\n",s);
}
A.网站是网页及其它各类资源的集合,表现为一个文件夹
B.网页是由HTML源代码组成的一个页面文件,包含各种元素
C.网页是网站的构成要素
D.网页是网站的唯一构成要素
#include
main(int x,int b[])
{int k=0,r,i;
scanf("%d",x);
do .
{r=x%2;
b[______]=r;/*第一空*/
x/=2;
}while(______);/*第二空*/
for(______);i>=0;i--)/*第三空*/
print f("%d",b[i]);
}
设A的n个元素都不相同,证明下述算法产生的排列A[1],A[2],…,A[n]服从均匀分布:
Random Permute Array(A) //数组A[1..n]
1.for i←1 to n do
2.产生{i,i+1,…,n}上的均匀随机数k
3.交换A[i]与A[k]
这段程序能起到随机化输入,使其服从均匀分布的作用.比如,在快速排序算法的前面加上这段程序,就得到随机快速排序算法.
线性搜索算法如下:
设A的n个元素都不相同.r已在A中的概率为p(0≤p≤1),并且当x在A中时,x等于A的每一个元素的可能性相等.试分析算法的平均时间复杂度.