A.AuthenticationPassword
B.AuthenticationProtocol
C.MRU
D.Magic-Number
A.距离矢量路由协议对跳数有限定,链路状态路由协议对跳数没有限制
B.距离矢量路由协议收敛比链路状态路由协议快
C.RIP是距离矢量路由协议,RIPv2和OSPF是链路状态路由协议
D.距离矢量路由协议只向邻居路由器发送更新。链路状态路由协议在相同的路由域中通过向所有的路由器发送泛洪进行更新
A.链路状态路由协议基于Dijkstra算法
B.任何触发的更新均包含整个路由表
C.当网络状态发生改变时,链路状态路由协议在区域和区域使用多种类型的LSA进行泛洪水
D.路由更新通过广播方式发送给邻居路由器
E.链路状态路由协议使用水平分割的方法避免产生路由环路
A.BGP协议只能被应用在自治系统之间,不能被应用在自治系统内部
B.BGP协议是运行在自治系统之间的路由协议,而OSPF、RIP及IS-IS等协议应用在自治系统内部
C.BGP协议通过在自治系统之间传播链路信息的方式来构造网络拓扑结构
D.BGP协议不能跨多个自治系统而运行
A.LSATYPE1
B.LSATYPE2
C.LSATYPE3
D.LSATYPE4
E.LSATYPE5
A.把链路可靠性从单板级提高到了设备级
B.提供了没有环路的二层拓扑,不再需要繁琐的生成树协议配置
C.两台设备可以独立升级,保证有一台设备正常工作即可,对正在运行的业务几乎没有影响
D.设备升级会对现有业务造成影响
A.两台路由器,只要是双向的邻居关系(相互收到了对方的Hello报文),就自动成为了邻接关系
B.两台路由器如果是互为邻接关系,则它们之间的承载网络(underlyingnetwork)类型有可能是point-to-point
C.两台路由器如果是互为邻接关系,则它们之间的承载网络(underlyingnetwork)类型有可能是Point-to-MultiPoint
D.两台路由器如果是互为邻接关系,而且它们之间的承载网络(underlyingnetwork)类型是Broadcast,则必然有一台路由器是DR或者是BDR
E.只有两台路由器是互为邻接关系,它们之间才交换LSA信息