以下针对路由优先级和度量值的说法中错误的是()。
A.路由优先级用来从多种不同路由协议之间选择最终使用的路由
B.路由度量值用来从同一种路由协议获得的多条路由中选择最终使用的路由
C.默认的路由优先级和路由度量值都可以由管理员手动修改
D.路由优先级和路由度量值都是选择路由的参数,但适用于不同的场合
A.路由优先级用来从多种不同路由协议之间选择最终使用的路由
B.路由度量值用来从同一种路由协议获得的多条路由中选择最终使用的路由
C.默认的路由优先级和路由度量值都可以由管理员手动修改
D.路由优先级和路由度量值都是选择路由的参数,但适用于不同的场合
A.RIPv1衡量路由优劣的度量值是跳数的多少
B.RIPv1协议规定运行该协议的路由器每隔30秒向所有直接相连的邻居广播发送一次路由表刷新报文
C.RIPv1的路由信息报文是UDP报文
D.RIPv1不能在路由选择刷新报文中携带子网掩码(subnetmask)信息
A.将图片插入到幻灯片中后,用户可以对这些图片进行必要的操作
B.利用“图片工具”下的“格式”选项卡中的工具可裁剪图片添加边框和调整图片完度及对度
C.右键单击图片,可以得到针对图片操作的快捷菜单和工具栏
D.对图片进行修改后不能再恢复原状
A.AS-Path属性→路由起点类型→本地优先级属性→MED属性
B.路由起点类型→AS-Path属性→本地优先级属性→MED属性
C.本地优先级属性→路由起点类型→AS-Path属性→MED属性
D.本地优先级属性→AS-Path属性→路由起点类型→MED属性
A.RIP有最大跃点数限制,OSPF没有最大跃点数限制
B.RIP适用于中小型规模的互联网络,OSPF适用于大型规模的互联网络
C.RIP是链路状态协议,OSPF是距离矢量协议
D.RIP配置简单,OSPF配置复杂
A.OSPF是基于分布式的链路状态协议
B.OSPF是一种内部网关路由协设
C.OSPF可以用于自治系统之间的路由选择
D.OSPP为减少洪泛链路状态的信息量,可以将自治系统划分为更小的区域
A.BGP协议是一种外部网关协议
B.BGP协议为保证可靠性使用TCP作为承载协议,使用端口号是179
C.BGP协议使用keep-alive报文周期性的证实邻居站的连通性
D.BGP协议不支持路由汇聚功能