题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
在众多VR业务应用场景中,()有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,占整体VR/AR营收预期的60%。
A.游戏
B.直播
C.视频
D.建筑建模
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A.游戏
B.直播
C.视频
D.建筑建模
A.适用于访问量较大的WEB业务
B.实现更加灵活的业务转发
C.在VPC中托管Web应用或网站,可以像适用普通网络一样使用VPC
D.提供基于域名和URL的路由均衡能力
A.热成像测温
B.AI校园安防
C.AR/VR沉浸式教学
D.远程高清互动教学
A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构
B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流
C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制
D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网
A.能够汇集各来源的海量数据
B.能够实现数据的流式实时处理
C.能够进行智能计算和分析,实现数据统计分析
D.完全不需要人工介入和业务指导,即可从零开始自动实现统一账户