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[主观题]

输入10个整数存入一维数组,再按逆序重新存放后再输出。#include<stdio.h>main(){int i,j,a[10],k;

输入10个整数存入一维数组,再按逆序重新存放后再输出。

#include<stdio.h>

main()

{int i,j,a[10],k;

for(i=0;i<=9;i++)scanf("%d",&a[i]);

for(i=0,j=9;i<=4;i++,j--)

{k=a[i];a[i]=a[j];a[j]=k;}

for(i=0;i<=9;i++)printf("%d",a);

}

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更多“输入10个整数存入一维数组,再按逆序重新存放后再输出。#in…”相关的问题
第1题
从键盘上输入20个元素的值存入一维数组a中,然后将下标为(1、3、5、7、9……)的元素值赋值给数组b,输出

从键盘上输入20个元素的值存入一维数组a中,然后将下标为(1、3、5、7、9……)的元素值赋值给数组b,输出数组b的内容。

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第2题
以下程序从键盘输入20个整数存入数组,统计输入非负数的个数,并计算输入的非负整数之和。#include"

以下程序从键盘输入20个整数存入数组,统计输入非负数的个数,并计算输入的非负整数之和。

#include"stdio.h"

main()

{int i,a[20],s,n;

s=n=0:

for(i=0;i<20;i++)scanf("%d",&a[i])

for(i=0;i<20;i++)

{if(a[i]<0)break;

S+=a[i];n++;

}

printf("s=%d\t,n=%d\n",s,n);

}

错误:______

改正:______

参考答案:错误

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第3题
使用“typedef charBB[10];”语句定义标识符BB为含有10个元素的一维字符数组。()
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第4题
在命令窗口定义了一个空的一维数组S(5),在命令窗口输入?S(1)的结果为【 】。

在命令窗口定义了一个空的一维数组S(5),在命令窗口输入?S(1)的结果为【 】。

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第5题
已知dataArray是包含了10个int型元素的一维数组,要绘制一系列同心圆,请在下列语句的空档处选填正确的选项: void draw() { for(int i=9;i>0;i--) //使用数组元素改变圆半径绘制同心圆 { ellipse(200,200,dataArray[i],dataArray[i]); } }

A.ellipse(200,dataArray[i],200,dataArray[i]);

B.ellipse(200,200,dataArray[i],dataArray[i]);

C.ellipse(dataArray[i],200,dataArray[i],200);

D.ellipse(dataArray[i],dataArray[i],200,200);

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第6题
编写程序,首先创建一个由100个随机选取的整数构成的数组,然后提示用户输入数组的下标,程序显示对应的元素值。如果指定的下标越界,则显示消息"下标越界"。

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第7题
我们使用Unity3D过程中,数组可以是一维、多维或交错的()
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第8题
求S=aij(i=1,2,3,4),aij值可用一维数组表示。

求S=aij(i=1,2,3,4),aij值可用一维数组表示。

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第9题
将数组数据(一维或二维形式)追加到表中的命令APPENDFROMARRAY。()
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第10题
无论是几维数组,都要转换为一维数组才能存放到内存中。()
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