当P-CSCF收到INVITE消息时候,需要向UE反馈()消息。
A.100trying
B.100ok
C.200ok
D.401
A.100trying
B.100ok
C.200ok
D.401
A.P-CSCF
B.MMTEL
C.HSS
D.DNS/ENUM
A.主叫侧VoLTESBC收到VoLTE语音的Invite始呼请求
B.被叫侧VoLTESBC成功转发VoLTE语音的Invite终呼请求
C.主叫侧VoLTESBC收到VoLTE语音的Invite始呼请求(下图消息1)的次数,向UE发送200OK消息
D.被叫侧VoLTESBC转发VoLTE语音的Invite终呼请求(下图消息1)后,收到被叫用户侧该Invite请求对应的200OK响应消息
B.SBC主叫试呼次数指SBC建立主叫会话的试呼次数,即统计SBC收到主叫会话的初始“invite”消息的次数
C.SBC主叫接通次数为VOLTESBC收到VOLTE语音的invite始呼请求后,向主叫用户成功转发180响应消息或带有P-Early-Media头域的183响应消息的次数
D.该指标可以衡量SBC主叫会话质量的运行状况,是反映SBC处理性能的主要组成部分
A.INVITE_200OK与INVITE消息间
B.UPDATE_200OK与INVITE消息间
C.180Ring与INVITE消息间
D.183SessionProgress与INVITE消息间
A.将该路由信息传递给其它邻居,保持属性不变
B.BGP邻居主动发送NOTIFICATION消息,断开连接
C.根据具体属性的不同,会有不同的处理方法
D.将该属性改变为公认过渡属性
A.如果用户A想与他的在线好友用户B聊天,他将直接通过服务器发送过来的用户B的IP地址、TCP端口号等信息,直接向用户B的PC机发出聊天信息,用户B的IM客户端软件收到后显示在屏幕上,然后用户B再直接回复到用户A的PC机
B.用户A与用户B由于各种原因不能同时在线的时候,如此时A向B发送消息,IM服务器可以主动寄存A用户的消息,到B用户下一次登陆的时候,自动将消息转发给B
C.用户A可以通过IM服务器将信息以扩展的方式传递给B,如短信发送方式发送到B的手机,传真发送方式传递给B的电话机,以email的方式传递给B的电子邮箱等
D.用户A与用户B的点对点通讯由于防火墙、网络速度等原因难以建立或者速度很慢,IM服务器将会主动提供消息中转服务,即用户A和用户B的即时消息全部先发送到IM服务器,再由服务器转发给对方
A.consumer不可能接收到消息
B.一定要配置persistance
C.只要消息没有timedout就可以
D.consumer总能够接收到消息