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5.用若干段直线或圆弧逼近曲线的方法叫做______

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第1题
() 用直线或圆弧段逼近零件实际轮廓曲线所产生的误差。
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第2题
对于复杂轮廓曲线的零件可以用若干直线段或圆弧段去逼近,必须满足允许的编程误差。()
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第3题
用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。()

用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。()

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第4题
用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段及被加工曲线的交点称为基点。()
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第5题
对于非圆曲‎线加工,一般用直线‎和圆弧逼近‎,在计算节点‎时,要保证非圆‎曲线和逼近‎直线或圆弧‎之法向距离‎小于允许的‎程序编制误‎差,允许的程序‎编制误差一‎般取零件公‎差的()。

A.1/2~1/3

B.1/3~1/5

C.1/5~1/10

D.等同值

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第6题
插补就是用直线或圆弧形成刀具运动轨迹来逼近或近似描述零件轮廓形状的过程。因为是在工件轨迹或轮廓曲线上的已知点之间,进行数据点的(),所以称之为插补。其形成的逼近曲线与零件轮廓的最大差值即为()。
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第7题
插补就是用直线或圆弧形成刀具运动轨迹来逼近或近似描述零件轮廓形状的过程因为是在工件轨迹或轮廓曲线上的已知点之间,进行数据点的插入密化,所以称之为插补其形成的逼近曲线和()的最大差值即为插补误差。
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第8题
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
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第9题
当被加工零‎件形状与机‎床的插补功‎能不一致时‎,只有用直线‎或圆弧去逼‎近被加工曲线,此时,逼近曲线可‎与被加工曲‎线的交点称‎为基点。()
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第10题
编程时的数值计算,主要是计算零件的基点和节点的坐标或刀具中心轨迹的节点和结点的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是基点,逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是节点。()
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